SOULSAVER вдохновлен онлайн-игрой под названием Ghost Online. SOULSAVER - это блокчейн-ориентированная стратегическая RPG(Role-Playing Game) с элементами бездействия, созданная на основе игровой экосистемы P2E(Play to Earn) с использованием NFT.
Команда проекта SOULSAVER разработала игру, объединив элементы стратегической симуляции с антуражем ранее выпущенной игры Ghost Online. Даже на этапе разработки команда уделяла приоритет стратегическим элементам развлечений, таким как минимизация усталости пользователей, развитие и улучшение персонажей, сбор предметов, диверсификация(соревновательная) борьба с другими игроками и т. д.
Маркер SOUL (SOUL) используется в качестве ключевой валюты на Soulsaver. Чтобы участвовать в экосистеме Soulsaver, необходимо иметь SOUL, и его стоимость повышается с развитием экосистемы. SOUL является основным методом оплаты для покупки NFT и может использоваться для оплаты комиссии за перепродажу приобретенных NFT. Пользователи, удерживающие токены Soul, могут участвовать в системе VIP.
Команда проекта SOULSAVER планирует предоставить собственный сервис кошелька для повышения доступности и удобства пользователей. SOULSAVER поддерживает собственный сервис кошелька для пользователей с целью избежать проблем и неудобств, которые могут потребовать привязки внешнего кошелька к рынку NFT SOULSAVER. Однако запуск этого сервиса запланирован с учетом изменений на рынке виртуальных активов, таких как правило о передвижении средств (Travel Rule).
Проект SOULSAVER имеет своей конечной целью обслуживание популярных P2E-игр, которые легко и удобно могут наслаждаться все, независимо от пола или возраста, путем оживления технологии блокчейн и базирующейся на NFT экосистемы SOULSAVER. Основываясь на блокчейне, команда надеется создать экосистему прозрачную и свободную от манипуляций в отношении результатов игр без потери данных (обеспечение безопасности и стабильности), которая выдаст персонажей и предметы в виде NFT для сохранения и повышения их стоимости.
Основано на популярной игровой IP (Ghost Online)
Ghost Online, мотив SOULSAVER использовал в качестве основного контента wuxia, в отличие от обычных RPG, построенных на западной фэнтезийной основе, он имел восточные элементы для своего оглушительного успеха. Официально запущен в 2005 году, игра обслуживалась в более чем 10 странах, включая Юго-Восточную Азию.
Миссия, видение и ценности
- Оптимизация аспекта развлечения - приоритет
- Каждый может легко и комфортно наслаждаться игрой
- Сохраняет и монетизирует ценность
