롤빗은 무엇인가요? 혹시 그것은 협박을 받을 만큼 가치있을까요?</pre>

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최근에는 GambleFi 부문이 성장하고 있으며, 특히 Rollbit (RLB)가 동적으로 두드러지고 있는 상황입니다. 오늘은 이 프로젝트에 대해 깊이 알아보고 인기가 폭발적으로 증가한 이유를 탐구해 보겠습니다.

Rollbit 플랫폼과 RLB 토큰 개요

Rollbit 플랫폼: GambleFi 공간에서 선도적인 이름

Rollbit는 2020년 2월에 설립된 종합적인 GambleFi 플랫폼입니다. 카지노, 스포츠 베팅, 선물 거래, NFT 마켓플레이스 등 다양한 제품을 제공합니다. Rollbit는 현재 6억 3300만 달러의 시가총액을 자랑하고 있습니다. 공식 웹사이트에 따르면, 플랫폼은 100만 명 이상의 등록 사용자를 확보하였습니다.

Statistics for GambleFi platforms on Ethereum reveal that since its deployment on Ethereum in July of this year, Rollbit has experienced rapid user growth and can now be considered a leading project in the space. As for the reason behind its move to Ethereum in July, we'll delve deeper into that in the next section. Source: Dune@cryptokoryo

2021년 3월에 Rollbit 플랫폼은 V2로 업그레이드되었습니다. 이는 규칙 디자인 및 사용자 경험 개선을 포함하고 있습니다. 현재 Rollbit는 참여에 있어서 Web 2.0 및 Web 3.0 사용자 모두를 대상으로 하여 사용자 친화적입니다. 이메일을 사용하여 계정을 등록하거나 Steam 또는 Twitch 계정을 통해 플랫폼에 접속할 수 있습니다. 추가적으로, 암호화폐 지갑을 연결하여 플랫폼의 활동에 직접 참여할 수도 있습니다 (현재는 MetaMask만 지원됩니다).

Rollbit의 로그인 페이지

제품 면에서 Rollbit는 많은 GambleFi 플랫폼과 마찬가지로 "게임 로비" 모델을 채택하여 다양한 섹션에서 다양한 게임을 제공합니다. 몇 가지 일반적인 전통 게임 외에도 Rollbit는 여러 가지 혁신적인 기능을 도입하였습니다.

카지노 섹션에서는 플랫폼이 사용자들 사이의 상호작용을 고증시키기 위해 여러 게임을 구성하였습니다. 이는 "도전"이라는 사용자 누구나 시작할 수 있는 요소 및 상금 풀에 있는 사용 가능한 잔액을 사용하여 사용자들이 상호작용하고 경쟁하는 "보너스 배틀"을 포함합니다.

스포츠 베팅 섹션에서는 Rollbit가 다양한 스포츠 이벤트에 베팅할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 제한되지 않고 다양한 종목을 포함합니다.

NFL, NBA, Soccer, UFC 및 esports.

이 플랫폼의 또 다른 특징은 사용자가 20개를 넘는 주요 암호화폐를 거래할 수 있는 선물 거래 섹션입니다. 거래 레버리지는 최대 1,000 배까지 가능합니다.

Rollbit의 홈페이지(게임 로비) 스크린샷. 왼쪽에서 주 메뉴를 통해 다양한 게임을 다양한 섹션에서 즐길 수 있습니다. 또한 Rollbit 코인 디렉터리 아래의 옵션을 통해 플랫폼 관련 데이터를 볼 수 있거나 RLB 토큰을 직접 거래할 수도 있습니다. 오른쪽은 플랫폼 사용자를 위한 실시간 커뮤니케이션 영역이며 다른 사용자에게 도전할 수도 있습니다.

RLB 토큰: 100% 에어드롭

RLB는 Rollbit 플랫폼의 유틸리티 토큰으로, 원래 Rollbit 추첨 상품의 일부로 소개되었습니다. 토큰 홀더는 지분을 맡음으로써 보상을 받을 수 있으며, 추첨 및 기타 활동에도 참여할 수 있습니다.

RLB는 일반적인 ICO (초기 코인 제공) 프로세스를 통해 발행되지 않은 많은 토큰과 달리, 외부 기금 조달이나 OTC (코인 교환소 상 거래)는 없었습니다. 토큰의 100%는 무료 에어드롭을 통해 시장에 출시되었습니다.

RLB 초기 분배 계획: 등록된 Rollbit 플랫폼 사용자에게 22.865%가 에어드롭되었으며, Rollbot NFT 스테이킹에 참여한 사용자에게는 77.135%가 에어드롭되었습니다. 에어드롭된 토큰의 양은 NFT 속성에 따라 다양하며, 이 NFT를 얻는 데에는 비용이 들었습니다.

이러한 토큰 발행 방법은 Rollbit에 초기 "신뢰자" 그룹을 끌어들였습니다. 그 이유는 무엇일까요?

DeFi 부문에서 비슷한 사례를 생각해보면 yearn.finance이 있습니다. 그 토큰이 출시되었을 때 즉각적으로 많은 관심을 받았습니까?

중요한 시장의 관심을 받았습니다. 그 이유는 팀이 프로젝트를 위해 어떠한 자금 조달도 진행하지 않았거나, 자기들을 위해 어떠한 YFI 토큰도 예약하지 않았기 때문입니다. 의도는 플랫폼의 소유권을 모든 토큰 홀더에게 진정으로 제공하는 것이었습니다. 이는 종종 "공정한 런치" 모델로 언급됩니다. 이 접근방식은 YFI에게 탈중앙화 원칙의 진정한 상징으로서의 칭찬을 받았습니다. 게다가 YFI 토큰의 가격은 한 때 비트코인을 뛰어넘어 60,000달러를 돌파했습니다.

이러한 사고회로에 따라, 팀을 위해 일부 토큰을 예약하는 동일한 분야의 프로젝트와 비교할 때, RLB의 분배는 공정한 런치에 가깝게 근접하므로 블록체인의 탈중앙화 이념에 훨씬 더 일치합니다. 따라서 커뮤니티가 이를 받아들이고 지지하기 더욱 쉽습니다.

최근 RLB가 왜 인기 있는 이유

토큰 백업 및 소각 프로그램의 구현

8월 9일, Rollbit의 공동 창업자 중 한 명인 Lucky(@Lucky_Rollbit)이 자신의 트위터에서 RLB 토큰을 전체 프로젝트 생태계에 대해 더욱 중요한 역할로 강화하기 위해 "토큰 백업 및 소각 프로그램"을 시작한다고 발표했습니다.

이 계획에 따르면, 플랫폼은 매일의 수수료 수익의 일부를 오픈 마켓에서 RLB 토큰을 구매한 후 더 이상 아무도 제어할 수 없는 주소로 보내어 소각할 것입니다. 이 토큰 백업을 위해 할당된 자금은 카지노 수익의 10%, 스포츠 베팅 수익의 20%, 그리고 선물 거래 수익의 30%에서 유래됩니다.

이 이니셔티브는 시장에서 유통 중인 RLB의 공급을 지속적으로 감소시켜 토큰의 가격을 지원하고 잠재적으로 증가시키기 위한 일관된 매수 압력을 만들어내는 것을 목표로 합니다. 게다가 토큰 백업 자금은 플랫폼의 수익의 일정 비율에서 유래되므로, 플랫폼이 더 많이 벌면 암호화폐 매수를 위한 일일 자금이 더 많아집니다. 이는 매일 일정량의 RLB 토큰이 소각되는 동안 더 큰 상승 가격 모멘텀이 형성되는 것을 의미합니다. 이는 플랫폼과 토큰 홀더가 상호적으로 이익을 얻는 이야기로, 시장과 공감대를 형성합니다. 그 결과, RLB 토큰 가격은 그날 거의 70% 급증했습니다.

계획 발표에 첨부된 차트. 해당 차트는 계획 발표 날에 200,000달러 이상의 총 가치를 가진 2백만 개 이상의 토큰이 소각되었다고 보여줍니다.

8월 10일, 또 다른 공동 창업자인 Razer(@Razer_Rollbit), 더 이상 RLB 매수 및 소각 프로그램이 자동화 단계로 전환되었다고 발표했습니다. 이 프로그램은 매 시간 실행됩니다. 이 뉴스는 RLB의 가격을 더욱 끌어올려 0.20달러로 치솟게 했습니다.

NFT 보유자에 대한 수익 분배 계획

8월 12일, Rollbit는 기세에 힘입어 플랫폼의 NFT(롤봇) 스테이커들이 시간당 RLB 매수 및 소각의 10%를 받을 수 있다는 긍정적인 뉴스를 발표했습니다.

플랫폼의 NFT는 "롤봇"이라고 불립니다. 여러 구성 요소는 스테이커들이 높은 배당률, 플랫폼 수익의 더 큰 부분 등을 즐길 수 있는 다양한 혜택을 나타냅니다. 특히 눈 부분은 매수 및 소각 프로그램에서 스테이커가 얻을 수 있는 이점을 나타냅니다.

Rollbit 대시보드의 실시간 데이터를 기반으로, 이 계획이 롤봇 스테이커들에게 제공하는 혜택을 대략적으로 추정할 수 있습니다.

아래 그래프에서 나타나듯이, 시간당 매수 및 소각 프로그램의 일환으로 현재 사용자들에게 배포되는 RLB의 수는 대략 5,000개의 코인입니다. RLB의 가격이 약 0.20달러를 유지하는 동안, 플랫폼은 매 시간 약 1,000달러의 환불을 사용자들에게 지급합니다. 이는 하루에 약 25,000달러에서 30,000달러 정도의 환불 총액에 해당합니다. 현재 둔화된 시장 상황을 고려하면, 이는 확실히 관대한 제안입니다.

Rollbit의 대시보드 스크린샷. 빨간색으로 강조된 부분은 시간당 사용자들에게 배포되는 RLB 토큰의 수를 나타냅니다.

이더리움 네트워크로의 이전

이 이벤트는 6월 말에 발생했습니다. RLB의 후속 강한 기세와의 간극이 있었지만, 틀림없이 이를 성취하기 위한 무대를 마련했습니다.

초기에 RLB는 Solana 블록체인에 배포되었습니다. 그러나 지난해의 FTX 붕괴는 Solana에 부정적인 영향을 미쳤으며, 생태계 내 다양한 프로젝트에 영향을 미쳤습니다. 6월 28일, Solana 블록체인으로 인한 개발적 병목현상을 고려하여 RLB는 이더리움 네트워크로의 이전을 결정했습니다. 롤빗은 RLB를 이더리움으로 이관하였습니다.

솔라나가 정확히 어떻게 변했는지 궁금하신가요? 자세한 내용은 솔라나 평가 업데이트 - 솔라나 네트워크 또는 솔라나 작동하지 않음? 연구 논문을 참조하세요.

암호화폐 시장에서 주목받는 공개 체인인 이더리움의 활발한 생태계가 RLB에 활력을 불어넣고 더 많은 관심을 끌었습니다. 롤빗의 토큰 이관 발표 후 10일 동안 RLB의 가격은 6월 28일에 0.021 달러에서 0.0695 달러까지 기록적인 상승을 이루며 230% 이상 증가하였습니다.

가격과 거래량 추세를 기반으로 보면 롤빗의 이더리움 이관이 얼마나 긍정적인 영향을 미쳤는지 명확하게 확인할 수 있습니다.

발표에서 롤빗 팀은 또한 사용자가 충분한 시간을 제공받아 RLB 토큰을 이더로 이관할 수 있으며 사용자 포지션에는 어떠한 영향도 없을 것이라고 밝혔습니다.

Bear Market에서의 GambleFi 이야기

유동성이 제한된 현재 시장에서 많은 사용자들은 유머 코인이나 도박 관련 프로젝트로 이동하여 엔터테인먼트나 잠재적인 수익을 찾습니다. 이러한 전환은 이 분야의 진입 장벽이 낮기 때문일 수도 있으며, 빠른 움직임을 원하는 사람들에게 매력적인 특징들을 자랑하기 때문입니다.

유머 코인 분야에 대한 통찰력을 얻으려면 이 과정을 참조하세요: 유머코인 플레이북 - 어떻게 유머 코인을 파악하고 거래할까요?

게임성, 투명성, 분산화와 같은 특징들을 갖춘 블록체인 통합 GambleFi 플랫폼은 전통적인 플랫폼에 비해 더욱 매력적인 속성을 가지고 있습니다. 이러한 특징들은 공정한 게임 규칙이나 익명성을 우선시하는 사용자들을 유혹할 수 있습니다.

롤빗 인기에 따른 회의론

시장에서 많은 사람들이 빠르게 상승하는 RLB의 가격에 대해 낙관적이었고, (지금까지는) 기대에 부응하지 않지 않고 있지만, 이와 함께 회의론도 함께 나타났습니다. 일부는 프로젝트의 과거에 대한 의문 스러운 측면을 파헤쳤습니다.

'투명하지 않은 시장 제조자'에 대한 투명성에 대한 우려

현재 롤빗은 완전히 체인상에서 운영되고 있지 않습니다. 의문의 정도로 가정을 할 경우, 플랫폼의 프론트엔드에서 사용자들이 볼 수 있는 베팅, 수익 및 거래 데이터는 흑막에서 작성된 것일 수 있습니다.

8월 20일에 트위터 사용자인 thiccy ( @thiccythot_), Rollbit의 주요 홀더들 중 잠재적인 보이지 않는 시장 메이커들이 존재할 수 있다는 주장을 게시했습니다.

thiccy의 관찰에 따르면, 여러 대형 보유 주소에서는 지속적으로 RLB를 대량으로 매도하고 있었습니다. 이러한 매도는 RLB의 가격이 급등하기 전에 발생한 것도 있었으나, 이러한 점진적인 매도는 정기적인 이익 실현으로 볼 수 있습니다. 그러나 여전히 의문점이 제기됩니다. Rollbit 팀은 더 투명하게 대처했을 수도 있었습니다. GambleFi가 탈중앙화와 투명성을 잃는다면, 이것은 전통적인 카지노와 어떻게 차별화될 수 있을까요? 익명성의 유일한 장점은 시장 메이커만 누리는 것인가요?

Honeypot.is의 계약 검사 결과에 따르면, RLB 계약은 오픈 소스가 아니며 거래 위험을 내포하고 있습니다.
IsRug의 계약 검사 결과는 RLB 계약에서 심각한 위험을 명확히 밝혀냅니다. 개발자들이 소유권을 포기하지 않기 때문에 코드를 수정할 수 있는 잠재력이 여전히 있습니다. 물론 특히 긍정적인 면에서 이를 보면, 개발 팀이 공격에 쉽게 취약하지 않도록 보장하기 위한 조치일 수도 있습니다.
Token Sniffer의 검색 결과에 따르면, Rollbit의 중앙 집중도는 현재 계약에서 가장 큰 우려사항입니다.

참고로, 현재 암호화폐 시장에서 GambleFi가 완전히 온체인인 플랫폼으로 주장하는 것에는 @ WINRProtocol 님, @Goal3_xyz 님 및 @SankoGameCorp 님에게 유의해주세요.

펌핑 앤 덤핑의 논란을 더하는 역사

Reddit의 가장 큰 암호화폐 커뮤니티 인 r / CryptoCurrency에서 Alisko2000 사용자라는 사람이 "놀라운" 발견을 보여줍니다.

이 사용자는 "RLB Shiller"와 관련된 일부 의심스러운 과거 활동에 우연히 물리했습니다. 예를 들어, 한 유저는 @gainzy라는 KOL은 이른바 "Blockchain Detective"라고 불리는 ZachXBT에 의해 주시 받은 적이 있으며, Rollbit에서 스폰서십을 받고 RLB 토큰을 팔았다고 의심받았습니다. 이 판매는 최고점에서 300만 달러 이상으로 알려져 있습니다.

물론 영향력 있는 개인들이 플랫폼을 보증하는 것은 본질적으로 잘못된 것은 아닙니다. 결국, 최고의 제품도 더 많은 사람들이 그것의 가치를 깨우치기 위해 어떤 소문을 내야 합니다. 그러나 암호화폐 시장에서는 KOL과 프로젝트 팀이 종종 그들의 팔로워들을 이용해서 "펌프 앤 덤프"를 함께 진행하여 이점을 취하는 것은 흔하지 않습니다. Rollbit의 의심스러운 과거와 KOL들이 주도하는 현재의 상승장세를 고려하면, 다른 거래 준비를 하고 있는 것인지에 대한 우려가 높아집니다.

플라이휠은 계속 돌까요?

Rollbit 이야기에서, 현재 이 플랫폼은 흡입력 있는 "플라이휠" 모델로 작동하고 있습니다. 플랫폼은 수익을 창출하며 수수료를 책정하고 사용자를 보상하며 이를 통해 사용자들의 신뢰를 강화시켜 시장 매수 압력을 증가시킵니다. 그러면 플랫폼은 계속해서 수익을 창출하며 사이클이 반복됩니다.

이전에 논의된 토큰 매입 및 소멸 계획 및 스테이킹 배당 계획을 분석해보면, 플랫폼과 사용자 모두에게 이기적인 상황이 만들어집니다. 플랫폼은 수익을 창출하고 그 일부를 사용자와 공유합니다. 이 전체 사이클은 기본적으로 플랫폼의 수익성에 기반을 두고 있으며, 솔직히 말해서 플레이어가 게임에 참여하여 얻는 수익입니다. 이 모델은 "폰지 게임"의 본질과 유사합니다. 이러한 스키마는 잠시 동안 매력적일 수 있지만 장기적으로는 지속 가능하지 않을 수 있습니다.

그래서, 왜 Rollbit이 "폰지 게임"과 닮아 있는 걸까요? "폰지 스키마"는 무엇이며 그 특징은 무엇인가요? 이에 대한 자세한 내용은 TokenWiki를 참조하십시오.: 폰지 스키마

롤빗에 다시 돌아와서, 이 플랫폼과 토큰 홀더는 플레이어들로부터 이익을 얻습니다. 플레이어들은 승패를 겪지만 토큰 홀더는 일관된 배당금을 즐깁니다. 그래서 전통적인 온라인 카지노보다 더 많은 장점을 가진 것 같지 않은 게임파이 플랫폼이 플레이어들로 하여금 자신들의 돈을 "기부"하도록 얼마나 오래 유지될 수 있을까요? 플랫폼이 플레이어의 충성도를 유지하지 못하거나 지속적으로 고객을 확보하지 못한다면, 날개 바퀴는 결국 느려지거나 멈출 수 있습니다.

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