게임 및 수집품의 인기는 Q2 이후로 스포츠 및 예술을 능가했습니다. P2E(Play to Earn) 게임 Axie Infinity를 선도로, GameFi 부문은 그 어느 때보다 활발합니다. CrytpoBlades와 같은 MUD 게임, MyNeighborAlice와 같은 멀티플레이어 빌더 게임, 그리고 Illuvium과 같은 RPG 게임은 단 몇 주 만에 시가총액을 수십 배 또는 100 배 이상 증가했습니다.
가장 인기 있는 NFT 수집품은 이제 CryptoPunks가 아닌 Bored Yacht Club입니다. 그러나 Larva Labs는 시장에 Meebits라는 검은 말을 선사해야 했고, 런칭 당일 매출액이 $85백만에 이르렀습니다.
스포츠 NFT 핫스팟은 이제 지나가는 것 같습니다. NBATopshot이 여전히 스포츠 NFT 부문에서 가장 인기 있는 프로젝트이지만, 매출액이 Q1과 비교해 거의 40% 줄었습니다. 예술 NFT 부문에도 같은 시나리오가 벌어졌습니다. Beeple의 작품이 3월에 판매된 후 매출이 급격히 감소했습니다.
궁극적으로 NFT가 시장에 가져다주는 희귀성과 고유 가치는 커뮤니티의 합의에 매우 의존합니다. 비록 NFT 시장이 빠르게 확장 중이지만, 새로운 황금 분야를 발견하더라도 프로젝트의 품질은 잘 알려지지 않았으며 커뮤니티도 여전히 작습니다. 이러한 트렌드가 지속된다면, 올해 나중쯤은 기대치를 테스트할 때가 될 것입니다.
