The Sandbox 原本是一款单人沙盒游戏,由 Pixowl 工作室开发,于2012年5月15日发布手机版,2015年6月29日发布 PC 版。该工作室在2018年被 Animoca Brands 收购,Animoca 接手后,开始将游戏打造为搭建在以太坊上的多人沙盒类虚拟世界,玩家可以创作 3D 像素化的游戏内道具,并以 NFT 的形式拥有他们。全新的 Sandbox 虚拟世界于2021年11月29日开启 Alpha 测试。

Sandbox 团队认为,在目前的游戏市场中,游戏开发商对用户生成内容的中心化治理限制了创作者的权利和所有权,对玩家创造的虚拟物品交易的集中控制限制了玩家为自己作品创造价值。Sandbox 团队致力于打造一个虚拟世界,使玩家可以在其中协作创建内容,而无需中心化治理。因此,他们开发了类似《Roblox》的像素沙盒虚拟世界 The Sandbox,通过 NFT 为创作者提供创作内容的所有权归属,以游戏内的土地作为媒介展现玩家创作内容,并通过原生通证 $SAND 激励更多人参与。
具体地,玩家可以购买土地或租赁土地,并在土地上搭建并开展游戏、艺术品展览、演出等活动吸引其他玩家参与,同时也可以向其他参与玩家收取费用以获得一定收益。
技术上,Sandbox 游戏生态由三个产品组成:

同时,Sandbox 也积极与其他项目以及 KOL 展开合作:
随着项目开发与运营不断取得新进展,The Sandbox 的受欢迎程度也不断提高。具体体现在其原生通证 $SAND 流通市值从2021年初的2,300多万美元最高涨至11月25日的75亿美元,其 NFT 日交易量也在11月25日达到了超过1,000万美元的峰值。

游戏内资产除了玩家创作的内容之外,主要包含土地和 $SAND 通证两部分。
土地是以 ERC-721 标准保存在区块链上的 NFT 资产,玩家可以在土地上发布创造的内容、游戏等,也可以出租给其他用户。Sandbox 中的地图包含共 408*408 共 166,464 块土地,随着开发进展分批向外出售。
$SAND 通证:

TI 收录:The Sandbox (SAND)