Metaverse는 무엇인가요?

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의미와 기원

“Metaverse”는 접두어 "meta-"와 "universe"의 결합어로, "meta-"는 그리스어 접두어 "μετά"에서 유래했으며 "초월적인" 또는 "변화"를 의미합니다. 자아 참조와 재귀적인 개념도 포함되어 있습니다.

예를 들어, "메타 이야기"는 "이야기의 이야기"로 이해할 수 있으며 "메타 이야기"를 의미합니다. 따라서 메타버스는 현실을 초월한 우주로, 우주 안의 모든 것을 포괄하는 공간입니다.

메타버스라는 용어는 미국 소설가 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 "스노우 크래시(Snow Crash)"에서 처음 등장했습니다. 그의 소설에서 메타버스는 혹독한 현실에서 벗어나 가상 공간으로 이주하는 캐릭터들의 공간입니다.

닐 스티븐슨의 작품과 메타버스 개념은 구글과 Facebook을 포함한 여러 기술 기업에 영향을 주었는데, Facebook은 2021년 10월에 공식적으로 이름을 Meta로 변경했습니다. 이는 많은 사람들이 메타버스 개념에 친숙해지는 계기가 되었습니다.

메타버스의 상업화

그렇다면, 우리가 현재 논의하는 상업화된 메타버스란 무엇일까요?

오늘날의 메타버스는 사회 상호작용에 중점을 둔 3D 가상 세계 네트워크입니다. Meta가 메타버스 개발을 위한 비전을 제시한 것에서 보듯, 사람들이 주요 관심사이며 사람들 사이의 연결이 중요합니다.

사회적 활동과 게임부터 업무와 비즈니스 활동까지, 메타버스는 수천 마일 떨어져 있더라도 사람들을 증강 현실에서 함께 모이게 할 것입니다. 상호 운용성과 몰입형 디지털 현실은 메타버스의 가장 중요한 측면 두 가지입니다. 이는 가상 현실 기술, 증강 현실 기술, 인공 지능, 3D 재구성, 사물 인터넷 및 기타 기술의 결합을 통해 실현될 것입니다.

이미 많은 암호화된 프로젝트들이 메타버스 기능을 가지고 있으며, 특히 게임 프로젝트들이 그렇습니다. 예를 들어 SandboxDecentraland와 같은 프로젝트들이 있습니다. 메타버스 개념은 상대적으로 새롭고 매우 야심찬 개념이기 때문에 아직 발전 중인 단계입니다.

메타버스 기능을 갖춘 암호화 프로젝트에 대해 더 알고 싶으시면, TokenInsight의 관련 탭을 참조하십시오.